Andra rapporten (borde vara tredje)

July 7, 2008

Presentation

Jag genomförde mitt 3 månaders LiA på SVT i Stockholm. Avdelningen jag var på heter Nya Medier (NM) och finns på fler av SVT:s produktionsorter runt om i landet. I och med den stora omorganisationen som nu genomförs på SVT kommer dessa avdelningar dock att försvinna. Jag kan inte gå in på några detaljer eftersom det hela fortfarande är lite hysch-hysch. På NM har man skött produktionen av webbsajter till de program som inte faller under nyheter och sport. En stor del arbetet sker internt, men för större projekt tar man som regel in hjälp utifrån. Så var fallet med flesta av projekten jag jobbade med.

Min handledare var återigen huvudsakligen Jens Peter De Pedro (JP), men jag jobbade med ett flertal olika projekt och hade under en stor del av tiden Emma Reimfeldt som projektledare. Detta när jag jobbade med sajterna för barnprogrammen Kärleksagenterna (KA) och Värsta Vännerna (VV). KA är ett sorts magasinprogram om just kärlek för 9-12 åringar och ska sändas till hösten. VV är en dramaserie för samma målgrupp som sänds i Sommarlovsmorgon just nu. Båda sajterna är uppbyggda runt ett par olika applikationer som är kopplade mer till programmens teman än specifika saker som händer i programmen. För KA är detta tema så klart kärlek och för VV vänskap. Innan jag började jobba med dessa projekt var jag först en månad på Bolibompa-redaktionen och jobbade med Bolibompas webbredaktör Erik Wahlgren. Under hela tremånadersperioden var jag även involverad i förarbetet för den nya Bolibompa-sajten som ska lanseras under 2009. Andra projekt jag jobbade med var Hjärnkontoret och Wild Kids.

Mitt mål

Jag gick in i den här LiA:n rätt förutsättningslöst, men ändå med att par milstolpar och fler som jag så att säga siktade in mig på efter vägen. JP och jag hade bestämt att jag skulle vara på Bolibompa den första månaden för att få en inblick i hur arbetet med den nuvarande sajten gick till så att jag skulle kunna vara behjälplig i förarbetet till den nya sajten. Så man kan väl säga att mitt första mål var att lära mig arbetet som webbredaktör på Bolibompa. Det slutgiltiga målet för min Bolibompainvolvering var lite mer svårdefinierat, men för mig personligen handlade det om att jag ville göra så mycket jag kunde för att hjälpa JP få fram ett så bra förslag som möjligt.

Vad det gällde KA och VV var målen mer tydliga. För VV gällde det att sajten skulle lanseras bara någon dag innan jag slutade min praktik. Till slut blev det faktiskt samma dag till och med. Vad det gällde KA, som inte ska lanseras förrän till hösten, var målet att allt förarbete skulle vara avklarat så att sajten sen bara skulle kunna sättas samman och färdigställas för publicering under sommaren.

Arbetsuppgifter

Eftersom jag jobbade med ett flertal olika projekt blev även mina arbetsuppgifter rätt varierade. Den första månaden jobbade jag som sagt med webbredaktören på Bolibompa och skötte dagliga uppdateringar av sajten med allt vad det innebär. Design och publicering av puffar, enklare redigering och publicering av tv-klipp, inskanning och publicering av inskickade teckningar. De huvudsakliga verktygen var det publiceringsverktyg som SVT använder, Polopoli, samt gamla hederliga Photoshop. Under påskveckan var jag de facto ensam ansvarig för sajten då Erik var på semester. I ärlighetens namn ska man väl säga att det inte var någon större grej, eftersom Erik hade gjort en stor del av arbetet i förväg. Parallellt med detta jobbade jag även med att sammanställa statistik över trafiken på Bolibompa-sajten för att få en bild av vad barnen gör när de surfar runt så att man vet vad som måste inkluderas i den nya sajten.

Närmast efter Bolibompatiden så gjorde jag ännu en trafikanalys. Denna gång var den något mindre och gällde Hjärnkontorets nya on-linespel som lanserades under våren. Nu ingick även att komma med förslag på små justeringar som skulle kunna göras på spelen för att bryta vissa negativa trender som kunde skönjas i statistiken.

Efter detta satte jag gång med de projekt som skulle uppta större delen av min tid på SVT; Kärleks Agenterna och Värsta Vännerna. Egentligen två helt separata projekt men eftersom det var samma projektledare och vi jobbade med samma byrå så blev de naturligt sammankopplade. Byrån vi jobbade med är liten och relativt nystartad och heter Hutnu. De vann nyligen pris för sitt arbete tillsammans med JP på spelen till förra årets julkalender och var väldigt smidiga att samarbeta med. På båda projekten var jag med från start och bidrog i konceptutvecklingen, med interaktionsdesignen samt research. Mot slutet blev det så klart också en hel del produktionsarbete med huvudsakligen bild- och lite ljudredigering.

Handledning

Handledningen var som sig bör på sista LiA:n minimal och bestod huvudsakligen i att jag och JP i början av perioden satte oss ett par gånger och pratade genom vad jag hade för mål och vad jag helst ville jobba med. Sedan fanns han såklart tillgänglig om jag behövde någon hjälp, men jag tror inte att JP kände att han behövde lägga någon större tid på handledning.

Slutordet

Fantastiskt roliga och lärorika tre månader, även om en stor del av tiden tillbringades på olika möten. Ett ställe jag gärna skulle jobba på i framtiden om det nu inte vore för att avdelningen ska läggas ner. Sedan är ju heller inte alla möten tråkiga, utan kan ofta vara riktigt givande. Exempelvis de möten jag deltog i angående den nya Bolibompa-sajten eller de angående den nya Wild Kids-sajten som arbetet bara precis hann börja med innan jag slutade.

Överhuvudtaget var det en väldigt intressant, om än turbulent, tid att vara på SVT i och med den stora omstruktureringen och jag fick en fascinerande inblick i hur arbetet går till på en av Sveriges viktigaste institutioner. Jag tror även att jag fått en del bra kontakter inför framtiden som kanske kan leda till jobb. Framförallt JP känns som en ovärderlig tillgång i mitt framtida yrkesliv om jag fortsätter på den nu inslagna men oerhört smala och snirkliga vägen. Inte bara för alla hans kontakter, utan även som en bra förebild bl.a. för att han verkligen anstränger sig för att hjälpa fram andra inom branschen, även om just jag kanske är ett omöjligt fall.

Hjälp Claes

January 16, 2008

Ärlighet – var går gränsen.

/Om kunden: “Allt ni gjort innan har varit skit, därför behöver ni mig.”

/Om tidigare meriter: “Det förra projektet jag jobbade med blev en total katastrof, men jag lärde mig mycket i alla fall.”

/Om dig själv: “Jag har nog aldrig hållit en deadline i hela mitt liv, med slutför alltid det jag åtagit…men slutför nästan alltid det…men slutför för det mesta…”

/Om betalning: “Jag stiger inte ens upp ur sängen på morgonen för under 500kr i timmen, men ligg-såren börjar vara sig rätt ordentligt nu så det kanske kan vara förhandlingsbart.”

Helvetet fryser över och så där…

January 8, 2008

LiA-Rapport

Presentation

Jag genomförde mitt LiA på företaget Proportio Creative under handledning av Jens Peter De Pedro (JP). JP jobbar inte på Proportio utan är projektanställd på SVT för att jobba med web-delen av SVT:s senaste barnsatsning ”Hotell Kantarell”(HK). Han i sin tur anlitade Proportio för att sköta själva produktionen av sighten och dess innehåll.

Enligt deras egna ord är Proportio: ”ett produktionsbolag som producerar rörlig grafik, animation & film med en huvudsaklig fokus på internetbaserad kommunikation.” Tidigare har de exempelvis hjälpt olika reklambyråer med att göra filmbaserade kampanj-sighter. Företaget grundades 2005 av Alexander Björk och Elias Bengtsson. Man har bara en fast anställd, Johanna Såndberg, som jobbar som projektledare, men tar ofta in folk utifrån beroende på vad projektet kräver.

JP har en diger meritlista bakom sig och har arbetat med web-produktioner för allt från UN till UR, som regel med en inriktning mot barn. Han var även med och skapade hela HK-konceptet från första början. Det var även JP som jag ursprungligen kontaktade angående möjligheten att ha mitt LiA på hans företag Little Frogs. Företaget låg dock på is p.g.a. hans projektanställning på SVT, men han föreslog att jag istället skulle komma och jobba på Proportio med HK.

HK:s huvudsakliga målgrupp är 3-6 åringar och tanken var ända från början att lägga en stark tonvikt på Internet-sighten så den skulle bli mer än bara ett komplement till tv-serien. Man har velat skapa en interaktiv upplevelse för barnen utan några direkta tävlingsmoment som gör att de verkligen känner sig delaktiga i livet på det lilla hotellet ute i skogen. Hotellet är bebott av tre dockor i ungefär samma stil som ”Allram Eest”. Det är humlan Marimba som äger hotellet, den ständige gästen Åke en gammal gräshoppa och lysmasken Lucia som jobbar i receptionen och som är den karaktär som barnen främst kan identifiera sig med. Hotellet har en gäst i varje avsnitt som spelas av en vanlig skådespelare, något sådant förekommer dock inte på webben utan där är det bara dockor som gäller.

Mitt mål

Jag har under min tid på utbildning blivit mer och mer intresserad av spel för barn och såg en utmärkt möjlighet i att få vara med och arbeta på en SVT produktion med stor tonvikt på interaktivitet riktad mot just barn i åldern 3-6. Eftersom jag kom in så pass sent i processen visste jag att jag skulle få inrikta mig mer på produktionsarbete än det jag helst jobbar med som utveckling och design, men samtidigt var det en bra chans att få inblick i den del av arbetsprocessen som aldrig varit min starkaste sida.

Arbetsuppgifter

Som jag nämnde tidigare så blev det än väldigt stark tonvikt på direkt produktion då det bara var 2 månader kvar tills sighten skulle vara klar när jag började mitt LiA. Större delen av min arbetstid spenderades i Photoshop, Soundforge och till en mindre utsträckning Flash. Jag fick jobba mycket med bild- och ljudredigering något som jag har ganska god vana av och tycker är väldigt roligt. Eftersom jag inte har så stor vana av att arbeta med rörliga bilder så höll jag mig huvudsakligen borta från sådana uppgifter men det blev trots allt lite jobb med enklare flash-animationer. En vecka tillbringades även i TV-studion med att filma material till sighten och det var väldigt givande. Det krävs ett väldigt specifikt tankesätt för att filma till en interaktiv produktion. Detta gäller även i fallet med HK:s hemsida där interaktionen är ganska begränsad. Sekvenser måste kunna länkas samman utan synbara hack och detta ledde till en hel del intressanta lösningar som det var spännande att ta del av. Jag hade knappast trott att den här utbildningen skulle leda till att jag skulle få stå och flaxa med vingarna på en stor fjärilsdocka eller spela piano med humlearmar.

Handledning

Det föll sig naturligt att JP skulle fungera som handledare då han var produktionsansvarig och även gav mig de flesta av mina arbetsuppgifter. Eftersom arbetet var så pass produktionsinriktat kom han väl kanske att fungera mer som arbetsledare än handledare men jag tycker att vårt samarbete fungerade bra överlag. Hur som helst så skulle jag väl kunna tänka mig att jobba mer med både honom och Proportio i framtiden vilket oundvikligen leder oss fram till…

Slutordet

Överlag så måste jag säga att min LiA-period var en klart positiv upplevelse. Visst, jag hade säkerligen kunnat bidra med mycket mer om exempelvis mina kunskaper i Flash hade varit större. Detta i synnerhet under vissa perioder då det inte fanns så mycket jag kunde göra trots att projektet plågades av svår tidsbrist. Sådant känns alltid jobbigt. Jag klantade mig även med några inspelningar som fick göras om, men jag är ändå övertygad om att jag hjälpte mer än jag stjälpte, illa vore det väl annars antar jag.

 

LiA:n gav mig definitivt en ökad lust att jobba mer med både barn- och tv-produktioner i framtiden särskilt efter att ha fått ta del av de övervägande positiva reaktionerna på de färdiga lekarna (och tv-serien också så klart) från både barn och vuxna i min närhet. Det känns kul att ha medverkat till något som kommer vara en positiv del av många barns uppväxt.